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miércoles, 1 de febrero de 2012

LAS PIZARRAS VIRTUALES EN EDUCACIÓN FÍSICA


En la actualidad podemos observar la recepción en los centros docentes de material, englobado dentro del concepto de nuevas tecnologías, para su uso en el marco de la educación y la aplicación de éstas, como un recurso didáctico y de apoyo a la hora de impartir los diversos contenidos de las áreas. La dotación de ese material suele constar de un ordenador portátil, un vídeo - proyector y una pantalla de proyección. Bajo estos elementos, se encuentra el concepto de la pizarra digital. Diversas comunidades autónomas, cuentan desde hace unos años, no más de dos o tres, con proyectos de aprendizaje y uso en el aula de dicho material. Otras ya van más allá y han incorporado un mayor número de recursos a los ya citados, como pueden ser las pizarras digitales interactivas y los tablets, que se han vuelto en las aulas, tan comunes como nuestras pizarras tradicionales, las tizas o el bolígrafo.

Está claro que la ampliación de recursos dentro del aula es primordial para la potenciación del estudio, para la mejora de la motivación del profesor y del alumnado, para la consecución de objetivos marcados y por supuesto para la resolución de problemas de aprendizaje que se pueden dar en marcos clásicos y habituales. Nada puede llevarse a la práctica si no es gracias a la labor de los docentes, a su actualización constante y a la adquisición permanente de conocimientos sobre la aplicación de las nuevas tecnologías a las funciones anteriormente descritas.

En Educación Física, el empleo de las pizarras virtuales resulta un poco más complicado al impartirse ésta materia casi íntegramente en el patio o en la pista del colegio pero no por ello es menos útil.

Las pizarras virtuales tienen el problema de la corriente eléctrica, ya que para su uso necesitan estar enchufadas a la corriente eléctrica y en el patio es muy complicado encontrar un enchufe.

LAS DEMOSTRACIONES EN EDUCACIÓN FÍSICA

Las demostraciones representan otra de las formas de
explicar una actividad de educación física a través del canal visual. Consiste
en la realización del movimiento que intentamos enseñar a su ritmo normal de
ejecución. Puede ser realizada por el propio profesor o mediante la ayuda de
otra persona de la que el profesor puede disponer (otro alumno).
Mediante las nuevas tecnologías, los niños podrán apreciar
todos y cada uno de los movimientos a tiempo real. Normalmente se acudirá a
videos donde aparezcan sujetos profesionales que se dediquen al tema que los
alumnos están llevando a cabo y nos
puedan ayudar en el caso de la incapacidad por parte del propio profesor o de
un alumno modelo de realizar la ejecución perfecta del movimiento en persona.
Un ejemplo de ello es una sesión de baloncesto en la que el
profesor sepa con todo detalle la teoría pero no tiene habilidad para realizar
una demostración práctica a sus alumnos. Este profesor recurre a un medio
auxiliar como son los videos dónde aparezcan profesionales o personas con
aptitud para este deporte.
A la hora de enseñar la forma de tirar a canasta podrá
facilitar un video similar a este para una mayor comprensión por parte del
alumnado:
http://www.youtube.com/watch?v=zWOuf0ZvkP8

martes, 31 de enero de 2012

¿QUÉ SON LAS AYUDAS VISUALES?

Toda aquella información visual que el profesor puede proporcionar directamente a sus alumnos sobre la ejecución del movimiento que quiere enseñar, sin que esta implique la realización de todo el movimiento. Es similar a la demostración, pero más analítico: no suele referirse al ejercicio complejo y no se ejecuta a la velocidad/ritmo del ejercicio real.

Algunas de las ventajas que supone emplear esta técnica son:
  • El profesor no tiene por qué ser un gran ejecutante para proporcionarla.
  • Esto permite al profesor enseñar un número ámplio de actividades, no sólo lo que puede ejecutar bien.
  • Desarrollo la atención selectiva (al ser analítico polariza la atención en lo que ueremos resaltar, puede ser diferente en cada persona).

Algunos de los inconvenientes son:
  • No presenta de un golpe de vista todo el movimiento.
  • No produce en el alumno una especial motivación.
  • Puede crear desinterés.
Como posible material a utilizar en las clases de Educación Física, en una sesiñon de Iniciación al Baloncesto, por ejemplo, emplearemos fotos de jugadores profesionales realizando un pase de pecho o un pase picado para que los alumnos, sin ver la ejecución total del movimiento, tuvieran una ayuda a la hora de realizarlo.

En una sesión de Iniciación al Voleibol, haríamos lo mismo: presentación de imágenes de deportistas profesionales realizando un toque de dedos o un saque de tenis. De este modo, el alumno tendrá una ayuda a la hora de realizar el movimiento, pero no una demostración de todo el movimiento.

Mediante el empleo de esta técnica, se potencia el aprendizaje significativo del alumno y la creatividad (ya que, dada la gran imaginación de los niños, podrán sentir que son estrellas del deporte que practiquen en clase como Pau Gasol o Rafa Pascual).

Las ayudas visuales arriba citadas serían estas:
  • Pase de pecho:

  • Pase picado:

  • Toque de dedos:




  • Saque de tenis:



Ante el problema de cómo mostrar estas imágenes en clase de Educación Física, la respuesta es sencilla: mediante un proyector en una pared del centro o en una pantalla portátil.

Si se emplearan estos materiales, sería conveniente tener en cuenta algunas consideraciones de seguridad:

  • Proteger los materiales con colchonetas o vallado de seguridad.
  • Evitar dejar el material sin vigilancia en todo momento.
  • Acotar los espacios de juego y la zona en que está coilocado el material.